2023-11-14
文字/一碗胡芦

没想到,在过去的春节里,围绕反外挂玩家和开挂组织了一场“赛博一战”,让《战地1》重返人气巅峰。
在这场战争中,插件玩家有能量滚动,反挂玩家永远不会倒退。场景太混乱了,以至于吃瓜的人认为这款游戏已经运行了六年多,死于2023年1月25日。
作为EA发行的游戏,不难想象《战地1》的插件玩家之所以如此猖狂,也是因为官方反挂管理真的很糟糕。。
一方面,由于《战地1》早已是六年前的一款游戏,EA和DICE的重心早已转移到新开发的《战地1》系列上,慢慢结束了对《战地1》的插件控制(虽然一开始不是很好)。

另一方面,重视主机行业和欧美市场的官方,PC端亚服一直处于“忽视”状态,带来了苗床的生长。
所以在《战地1》亚服中,你会发现挂哥是那么普遍,有时候插件玩家可能比绿色玩家(不开挂的稳定玩家)还多。
其中最著名的是一个名字“CRBQ“大多数插件组织,只要你在场上遇到他们,他们将永远是排名第一的绝佳枪神。
“凡尔登碎肉机”
前几年《战地1》的玩家为了保证游戏免受外挂攻击,自发形成了民间反外挂组织——联ban。
经过瓦解和重组,联ban目前分为BFban和BFeac两个组织,BFban主要从事战地5,而BFeac主要负责战地1的外挂管理。
因为平民玩家很难获得官方服务权限,因此,BFEAC无权控制官服,只能对私服进行整改。
因此,在持久的斗争下,《战地1》亚服的玩家达成了一种“挂哥在官服席卷,绿玩在私服龟缩”奇怪的平衡。
(PS:绿色玩家是绿色玩家,是指不开挂的稳定玩家)
然而,正如我一开始提到的,这种脆弱的平衡最终在今年的新年里被打破了。
这件事必须从中国的一名高中生开始。
1月初,这位名叫“22”的高中生黑客,也是BFEAC自动踢人程序的作者,根据漏洞赢得了超级管理员的权限。

但这个漏洞不是一个高大的操作,只是一个官方的“低级错误”:根据战场1助手切换到DICE管理员的身份,然后可以操作包括官服在内的所有服务器,甚至可以将玩家从官服中移出。
但是可以拥有在官服上踢人的权限,已经足够“惹怒”让所有在官服上的插件玩家。
虽然22一开始并没有真正将这种“武器”应用到官方服务中,但一次偶然的机会,插件联盟错误地认为他滥用了权力,并给了他联盟“最高礼遇”——打开盒子。
外挂玩家除了开箱行为和恶意中伤外,还开始了大规模的威协、炸服,严重影响了绿色玩家的游戏体验。
1月16日,22联合BFEAC发表了一篇难以忍受的文章《告全战地玩家书》,并发起了关于“官服踢石锤程序是否运行”的投票。
文章说明,应对外挂玩家炸服、挠扰等得寸进尺的举动,“这一次,我们不想有所有的让步,我们必须让每个人都让你的世界,每个人都有决心处理战场1的插件问题。”
同日,CRBQ外挂团队看到以上内容后,不甘示弱,发布《告全战地挂哥书》。
他们妄自尊地强调,BFEAC和绿色玩家无权越界、躲天过海,将进攻EA云服务器的行为称为反挂。“我们要让所有的BFEAC和绿色玩家认清现实,在绝对实力面前,所有的抵抗都是用卵击石,所有的叫嚣都会消失。”
到目前为止,绿色玩家和插件玩家之间的战争正式开始。
1月17日晚,投票结果公布。
出乎意料的是,答案可能是因为太委屈了。绝大多数绿色玩家期待BFEAC干预官服,将插件玩家踢出游戏。
但也有人根本不在乎,说明“只要私服能玩,谁还在乎官服的死活”。
无论如何,BFEAC最终将武器倾注到官服上。
官服自动踢挂投入使用后,大量挂哥被踢出官服,《战地1》也获得了短暂的友谊。
然而,这一举动直接激怒了插件组织,他们很少遇到绿色游戏的抵抗行为,在这种抵抗行动中红脖子。他们迅速组织并成立了“战地外挂联盟”,并不断对官服和私服进行炸服行为。
1月21日,22日与外挂方谈判。谈判失败后,战地外挂联盟发布了一份文件《战地外挂联盟告全绿玩书》。
他们在文章中要求“三天内关掉对官服的控制措施,一切都会恢复到原来的状态。否则,当我们的最新武器全面部署时,战地1服务器将完全偏瘫。”
一月二十五日,事情逐渐朝着利好外挂组织的方向发展。
有了独特的应用方式,插件组织也获得了所有官方服务器的管理权限。甚至插件组织也获得了更高的权限。除了官方服务外,插件组织还可以控制私人服务。
所有玩家,无论是官服还是私服,只要开始游戏就会很快被移出,完全无法正常玩,甚至有被误封的风险。
有一段时间,“战地1已死”的尖叫遍布小区,大家普遍认为“战地1”早已失落,开始准备收拾东西投靠其他游戏。
幸运的是,25日晚,EA官员似乎终于得知了这场比赛,并逐渐结束了治理。他们在晚上6点修复了插件的漏洞,同样在晚上9点修复了BFEAC的漏洞,双方都失去了管理员的权利。
到目前为止,赛博一战终于结束了。
目前《战地1》的情况已经恢复到战前状态,官服外挂依然席卷。只有小世界的私服才能正常玩家体验。
虽然作为一个从不开挂的玩家,我很难理解开挂玩家的心理,但很明显,开挂玩家享受的是给别人创造痛苦的过程。
对于正常玩家来说,在游戏中处理插件是非常被动的。
一方面,很多薯条(新手)玩家,第一次进入游戏,官服是他们游戏感受的第一站。然而,在插件的作用下,他们并没有意识到想象中的真实战场,而是被插件杀死和虐待。
其中,甚至有很多新手玩家在这种倾斜的风格下,选择了反戈向插件的力量。
另一方面,在“赛博一战”宣战之前,插件玩家现在开始缩小绿色游戏的生存空间。他们在官服上毫无顾忌地围歼,不用担心任何禁令,但从去年11月开始,他们已经开始进入私服计划。
“今天割五城,明天割十城”。如果正常玩家不做任何反击,从长远来看,官服是“法外之地”也会成为每个玩家的共识,等待正常玩家的无疑是对插件玩家得寸进尺的抑制。
仔细想想,似乎从来没有一个游戏插件能够猖獗到这个水平。我认为最重要的原因是EA和 DICE的不作为。
在没有权威控制的情况下,网络环境处于无政府废土状态,是使插件如此猖獗的关键因素。
即使官方终于解决了这个问题,解决方案不仅迟到了一个多星期,而且没有太多的干预和整改,而是在游戏中“一刀切”整个管理面板,使反插件和插件双方失去权利,保持表面纪律。
但大家都知道,这并不意味着战争正式结束。
在缺乏官方控制的情况下,一个玩家可以通过漏洞获得权限,一些玩家会发现更多的漏洞,这仍然很容易使服务器崩溃。
在“EA不回复就是默认”的理解下,《战地1》的反外挂联盟依然猖狂,他们警告正常玩家不要试图破坏“平衡”。
在短暂的友谊之后,也许不受官方关注的《战地1》即将进入下一场“赛博二战”。